Na całe szczęście, Sid Meier i Firaxis postanowiły przypomnieć wszystkim, że kiedyś było coś takiego jak Sid Meier's: Colonization i zapowiedziano Civilization IV: Colonization.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIL0nwF4_G2DF11gI1UYOfBIn6F1andPkgRv6AJD6hst0z_efm59E_2Nx-qzItQglUsw7g9T06kA5MtAAcmKwlYsToqOiUYtyWijKup7TQm2Ngq9MGInFqlYiiJNonR9EnZ4KoHMrL42I/s640/30445_1.jpg)
Mimo sugerującego tytułu, nie mamy do czynienia z kolejnym dodatkiem do (świetnej) Civilization IV, a przynajmniej nie takim, który wymagałby podstawki.
Podobnie jak u poprzedniczki, tu też wybierzemy sobie jedno z czterech ówczesnych mocarstw, a później postaramy się zkolonizować Nowy Świat (niekoniecznie ten w Warszawie), wywalczając na samym końcu upragnioną niepodległość.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgC_0Q46z81h1-SaoORxwMW9ICaC87f7GCMTm0RmfEJrwDhKbrU3V1Qm0j_kjph5canRuxODq68-KcgXm_cW2LTMtW0J4gRHc-jFEZeu5a8oHUpP2qt_UwdXMJXcHgjc48lYSTTG0Yr9C4/s640/30446_3.jpg)
Amerykę podbijemy po raz kolejny już tej jesieni, jednak ani Firaxis, ani Take2, nie podało ani dokładnej daty, ani ceny (mam nadzieję, że ta ostatnia będzie w cenie dodatku do Civ4, a nie "pełnoprawnej" gry).
No to jeszcze czekamy na Civilization 4: Master of Magic oraz Civilization 4: Alpha Centauri 2. Kupie obydwie bez wahania. I to po pełnej cenie.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz